게임 개발/팩맨 포트폴리오

팩맨 - 5일차(아이템 및 랭킹 데이터)

Joseph Shin 2020. 1. 18. 23:01

<아이템>

아이템을 확률로 bigball 설정
게임 화면

1. 오브젝트를 가지고 있지 않는 타일에 아이템들을 배치

2. 아이템은 100분의 1 확률로 BigBall

3. 플레이어가 BigBall과 충돌하면 따라오는 적들 모두 고스트 상태가 되도록 설정

4. 고스트 상태일 때 5초 뒤 다시 돌아오도록 설정

 

<랭킹 데이터>

1. fstream을 사용하여 랭킹 데이터 입출력

2. 선택 정렬을 사용하여 랭킹 정렬