게임 개발/팩맨 포트폴리오
팩맨 - 5일차(아이템 및 랭킹 데이터)
Joseph Shin
2020. 1. 18. 23:01
<아이템>
1. 오브젝트를 가지고 있지 않는 타일에 아이템들을 배치
2. 아이템은 100분의 1 확률로 BigBall
3. 플레이어가 BigBall과 충돌하면 따라오는 적들 모두 고스트 상태가 되도록 설정
4. 고스트 상태일 때 5초 뒤 다시 돌아오도록 설정
<랭킹 데이터>
1. fstream을 사용하여 랭킹 데이터 입출력
2. 선택 정렬을 사용하여 랭킹 정렬