공부/Unity
마우스 좌표와 월드 좌표
Joseph Shin
2020. 2. 20. 10:39
우리가 마우스를 클릭하거나 화면을 터치할 때의 좌표는 사용하는 기기의 해상도에 따라 정해진다.
예를 들어 내가 사용하는 갤럭시 S10의 해상도는 1440 × 3040인데 오른쪽 맨 위쪽을 터치하면 (1440, 0)의 좌표가 찍히는 것이다.
마우스 좌표와 월드 좌표의 값이 많이 차이가 나므로 우리는 마우스 좌표를 월드 좌표로 바꿔줄 필요가 있다.
바꿔주는 것은 직접 계산할 필요 없이 ScreenToWorldPoint() 함수를 사용하면 된다.